遊戲橘子(6180)12日公布7月營收,受到去年推出人氣手遊《天堂M》高基期的影響之下,橘子7月營收達7.7億元,較上月增加20.1%,但較去年同期減少32.15%,累計今年前7個月營收56.81億元,較去年同期減少38.72%。

橘子集團去年一整年有《天堂M》加持,因其擁有強大端遊IP,而帶領橘子整年營收、獲利如同吃了大補丸,賺逾一個股本,同時寫下歷史新高,也帶動橘子集團會員整體人數達到1,200萬人。

不過,面對去年的高基期,橘子今年每個月營收皆較去年同期衰退。獲利表現部分,今年橘子第一季單季營收29.41億元,較去年同期衰退39.3%。單季稅後淨利3.59億元,年減12%。第一季每股盈餘2.07元。
工商時報 劉季清 2019/08/13 04:10
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橘子(6180)7月營收年減逾兩成,旗下多款遊戲推活動盼刺激玩家回流

橘子(6180)自結7月合併營收7.7億元,月增20.1%,年減21.15%;累計前7月合併營收達56.8億元,年減38.7%。橘子指出,由於2017年12月人氣手遊《天堂M》新上市的高基期影響下,使得營收明顯下滑。

橘子旗下日系手遊大作《魔力寶貝M》6月25日在Google Play及App Store雙平台正式開服,在結合行動生活平台beanfun!打造「魔力幫社交圈」的行銷攻勢下,掀起玩家討論熱潮。7月歡慶上市滿月,針對資深高等玩家與新手玩家分別推出兩大全新活動,至於《新楓之谷》則迎來14週年改版,並跨界攜手潮流平台JUKSY舉辦「楓潮趴」,與玩家同樂,有效推升營運動能。

展望8月,集團旗下多款遊戲推出相關活動,除《天堂M》正式開放眾多玩家期待的「傲慢之塔10樓」、「煉金系統」及「符石強化」外,堪稱19年來最大改版的PC版《天堂REMASTERED》,將帶給玩家全新「Full HD高畫質」、「16:9」寬螢幕、「PSS遊戲輔助系統」等玩法,大幅度提升整體遊玩體驗,《新楓之谷》則將上線全新遊戲系統「我的小屋」,可望刺激玩家回流。

看準暑假消費旺季,子公司陸續推出消費者活動,beanfun!整合橘子支付、會員卡與揪票通等各項服務,於台北伊通街商圈展開「beanfun!巷仔內」大請客活動,帶動商圈交易量成長3倍,逐步打開知名度及培養出忠實客戶。有閑則結合年度漫畫博覽會盛事,8月與台灣角川、普威爾共同舉辦「2019有閑電玩動漫展」,祭出數萬種動漫商品及超值優惠,炒熱新一波話題。
【財訊快報/記者戴海茜報導】2019/08/12 16:05
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橘子(6180)社交電商有閑,半年會員、商家數竄升

遊戲橘子 (6180) 繼投資電商樂利後,去年10月成立新型態社交電商「有閑」,今年1月試營運,透過「拼團」購物、「無痛微商供銷系統」等創新模式,以及以SaaS服務為商家提供完整電商營運服務,試營運半年來,會員人數逐月攀升,目前會員數較年初增加2.5倍,個人微店數接近10萬,成交店家數也翻倍成長,運用會員社交圈影響力,將「社交裂變」能量注入台灣產業。

有閑開發三大創新系統:社交開店系統、拼團+拼券、供貨+分銷,其中,看準大陸電商平台「拼多多」結合社群分享電商營運,掀起「流量裂變」後,有閑也以社交核心模式,透過「拼團」購物帶動用戶分享優惠,讓開團主賺取社群紅利,促進更多用戶願意主動揪友消費,目前月均拼團數已突破6000大關。另外,有閑開發出獨家「拼券」模式,使用者只要邀請朋友參與拼券,每個人都有機會獲得不同金額折價券,並透過轉送或分享讓優惠券再增值,增添更多線上揪人齊血拼的購物樂趣。在導入上述社交購物機制後,有閑成功讓既有用戶自然而然帶動新用戶加入,營運半年間,會員成長率逐月攀升,相較今年初會員數已達2.5倍的成長。

為解決微型商家貨源難尋、以及供貨商不易尋找分銷管道的痛點,有閑預定在下一季起推出「微商供銷系統」,一方面讓微商不必各地找貨、囤貨,一方面也協助供貨商無痛建立分銷管道,讓商品供應方及銷售方都能線上完成一鍵挑貨、販售、行銷等繁雜作業。

在此獨有的供貨平台下,營運半年個人微店近10萬家,成交店家數也翻倍成長,充份運用會員社交圈影響力,將「社交裂變」能量注入台灣電商產業。

主攻ACG品項的有閑今日也特別公佈開站以來的十大拼團商品排行榜,熱門的遊戲、動漫商品如Switch NS經典主機、變形金剛黑曼巴合金版柯博文、歧路旅人和PS4惡靈古堡遊戲片等都榜上有名,ACG商品比重高達5成,其他熱門類別包含餐券(西堤牛排餐券、小蒙牛頂級麻辣養生鍋餐券)以及運動類商品如Move It Beat智能運動啞鈴、小米手環3,也都擠進前十名,可見除了動漫遊戲類別之外,娛樂休閒品類已成為有閑最受歡迎的商品之一。此外,有閑亦與霹靂布袋戲合作,7月起開設「大霹靂有閑商城」,成為官網以外的唯一線上通路。
【時報記者莊丙農台北報導】2019/07/31 13:08
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橘子(6180)旗下beanfun!推活動,帶動伊通街商圈交易量成長3倍

橘子(6180)集團全力打造的行動生活入口beanfun!整合橘子支付、會員卡與揪票通等各項服務,即日起於台北伊通街商圈展開【beanfun!巷仔內】活動,讓店家在活動期間湧現百人以上的排隊熱潮,成功帶動業績大幅成長,更養出全勤鐵粉天天站崗。適逢暑假,橘子支付也開拓台北市立動物園等熱門親子景點,探訪療癒的水豚君不必帶現金。

為快速替商圈吸引人潮,beanfun!整合平台上橘子支付、會員卡與揪票通等服務,提供用戶以下四重優惠,創造「消費-優惠-集點-再消費」的在地商圈循環經濟。

橘子指出,6月底在伊通街商圈的試辦活動,短短5天內,參與活動店家總交易量超過兩千筆,中午用餐時段銷售量為平常的3到7倍,且當日業績少則成長2倍,最高更達5倍,不僅店內高朋滿座,店外更出現百人排隊景象;活動期間也新增超過千名消費者加入beanfun!,其中將近3成的會員,每天都加入店家排隊行列,為在地商圈培養出高忠誠度鐵粉。

看準伊通街商圈首波活動的成功,第二波活動維持四重優惠機制,將活動從5天延長至10天,除了當地高人氣店家外,更積極挖掘街頭巷弄間的美味實力店家,讓「巷仔內」的隱藏版店家打開知名度,為伊通四平商圈開創更多元的消費榮景。

另一方面,「橘子支付」也積極拓展其他商圈合作通路,如台北吳興街商圈超過350家店家,已可使用「橘子支付」,未來也計畫與商圈聯合推出消費優惠活動,以帶動人潮、促進在地經濟發展。

暑假正值旅遊旺季,除了台北市伊通街與吳興街兩大商圈外,消費者到台北市立動物園、全台嘟嘟房與苗栗市停車皆可使用橘子支付,還有全省超過5萬個通路包含台灣角川等,不管是出門旅遊消費還是在家看動漫,通通不必帶現金或信用卡,一支手機就搞定。此外,串接超過500家合作商家的beanfun!會員卡,也預計在暑假期間與大型遊戲合作,推出各種玩家獨享優惠。
【財訊快報/記者戴海茜報導】2019/07/23 16:37
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《天堂M》人氣漸弱,橘子(6180)上半年營收下滑四成

橘子(6180)自結6月合併營收6.4億元,月減4.9%,年減34.41%,由於2017年12月人氣手遊《天堂M》新上市的高基期影響下,營收明顯下滑;累計上半年合併營收達49.1億元,年減40%。

橘子指出,日系手遊大作《魔力寶貝M》於6月25日在Google Play及App Store雙平台正式開服,上市前即創下百萬預登紀錄,更一度登上雙平台免費遊戲排行榜第一名。緊扣遊戲核心的「社群互助」精神,《魔力寶貝M》結合行動生活平台beanfun!打造「魔力幫社交圈」,將送出高達3億元的零用金,可望再創一波遊戲熱潮。

《天堂M》6月推出全新職業「暗黑騎士」與多項重大改版內容,並首度跨界與《霹靂布袋戲》合作,以最廣為人知的布袋戲角色──素還真擔任預告影片主角,詮釋最新職業的打不倒硬漢精神。此外,橘子集團日前宣布取得韓國知名手遊《龍之谷M:世界 (World of DragonNest)》台港澳獨家代理權,預計最快在年底上市。

橘子支付6月份持續拓展新通路,包含全台309個嘟嘟房停車場及台北市立動物園等,讓消費者不論在交通或旅遊上都能享受更便利的支付體驗,未來也將開發更多運輸及公共事業的相關通路,提供會員更多元的支付選項。
【財訊快報/記者戴海茜報導】2019/07/09 16:15
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