每次回台灣,都感覺步調自動慢了下來,可以在每個行進間欣賞久違的景色,上班的U bike客、早餐店的親切阿姨,連排著隊上公車、醫院等掛號、開著小店修改衣服的大姐,都透著一股慢的「悠閒」味兒。

人多而不紊亂,隊伍長而不緩慢,讓人真心的喜歡這個城市,就連我這個土生土長的台北人,每次回來就成了鄉巴佬,看到啥都新奇,體驗到啥都感動,慢下來真不錯。但看到台北書店裡的書,名人的言論,怎麼都說「還要」學習慢生活?還不夠慢?

這幾天報導華碩財務長兼任行銷主管、發言人、「以及」董事長特助(這麼多的實質頭銜,直覺就是轉與累啊),燒炭自殺,年僅50。

一邊是人生勝利組,千萬年薪、家庭美滿、受人器重的社會精英。一邊又有長期失業的心理疾病患者,「想幹件大事」、「想殺人」,就到密閉的捷運站內隨機行兇。勝利也抑鬱,失敗也抑鬱…。

每年此時,是中國,現在也可以說是「世界」最大的遊戲展,China Joy(CJ)盛大開鑼的時候,各國大型遊戲公司無不卯足全力參與盛會,不但花大錢爭搶黃金展場位置,每年的展場布置也是一個比一個燒錢,基本百萬人民幣起跳,但是看門道不如看熱鬧,要知道今年哪款遊戲最火,就看哪個展場最萬頭鑽動便知。

每年的CJ,台灣公司的「攤位」幾乎找不到,不然就門可羅雀,冷熱立見。缺乏市場規模、缺乏自有平臺、缺乏強大IP資源等因素,台灣的遊戲公司早已與產業中心的聚光燈漸行漸遠,但看到台灣的新聞介紹我們自己的遊戲產業時,又是這麼信誓旦旦、勢不可擋,我,糾結了。

現在,中國遊戲一款當紅遊戲一個月的流水,可能比有些台灣遊戲上市公司一年的流水還大。如我與許多公司創始人分享的,我們不需要夜郎自大,沉溺於自己小範圍的優秀,武大郎與七矮人比高,贏了又如何?當然更不必妄自菲薄,就向著目標直跑,套句小米雷軍的名言「小米加步槍,小步快跑」,跑!別轉!「跑」不累,「轉」卻會昏死人。

慢?悠閒?再往裡頭看一點,問問趕著上班的U bike客,他真的悠閒嗎?每天朝九晚九,職位與工資一般數年不變,還必須「更」認真的「轉」以保飯碗;問問早餐店阿姨,她悠閒嗎?

凌晨3、4點就需要開始準備食材,轉到中午,改為賣米粉湯、鹵肉飯,希望更有效地利用租來的店面,這樣「轉」得「悠閒」嗎?穿梭在不到2坪的改衣服大姐,下午稍晚去拿衣服就找不到人了,她開始在附近路口擺起韭菜盒攤位,提供下班人潮的簡易晚餐,早上再修改衣服,下午再擺攤子…,人過了能夠「轉」的年紀與體力之後,能「不轉」嗎?

上班族今天轉著,明天能轉成個企業主嗎?早餐店的阿姨今天很累,明天能累成連鎖店嗎?

【完整內容請見《萬寶週刊》1135期】
【撰文/鄧方希】2015-07-31 16:35:51
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