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好玩家(6473)董事會今日決議,通過建置大數據(Big Data)平台及雲端架構,擬進行相關設備採購,預計投入資本額16%預算優化大數據平台。

目前好玩家已擁有全球突破2,400萬會員數,各地遊戲營運數據分析以及玩家行為海量數據分析能力為目前業界領先,好玩家以共同開發模式在去年下半年開始收割,營收挹注轉虧為盈,今年目標是將大數據平台優化並分享共同開發合作廠商,以大數據開啟高效營運模式,創造雙贏局面。
 
好玩家總經理伊能輝表示:「大數據的市場潛在獲利相當可觀,目前在遊戲產業的應用仍處於初期成長階段。好玩家啟動大數據獲利模式之後,預計將降低廣告CPC成本20%、遊戲開發成本降低6%、金流成本降低10%,透過掌握海量數據分析,充分掌握行銷資源的投放風險,將成功經驗複製到海外地區。透過不斷累積大數據資料,加上事前充分研究新市場,作為決定因應市場反應即時調整策略操作之參考,讓遊戲營運效能大為提升。」
 
全球大數據市場急速成長,透過大數據分析取得用戶資訊,轉為商品銷售通路、可發展的新潛力客戶更是趨勢,今年台灣遊戲產業對於大數據資訊分析更為迫切,面對外來遊戲廠商競爭,台灣遊戲商更需仰賴利基市場的優勢策略來抵抗充裕資金的競爭對手。

展望第一季,好玩家在亞洲遊戲市場各地已佈局完成,台灣已推出街頭格鬥遊戲《角頭大載》、三國卡牌益智手遊《武三國魂》,泰國即將推出《向著勝利前進》,越南市場預計將以手遊《舞三國》、網頁遊戲《白髮魔女傳》、網頁遊戲《足球先生》三大作品搶攻市場,此外,目前已與數款日本知名IP進行合約簽訂,預計最快2月份會有初步結果。
【時報記者莊丙農台北報導】2015-01-29 13:37
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今登興櫃 *玩家(6473)漲 昇華跌

遊戲新兵報到!國內第一家以非面額10元登錄興櫃的公司*玩家(6473)今日一開盤就站上62.5元,盤中最高來到67.99元,以興櫃參考價50元計算,盤中最高漲約35.9%,成功展開蜜月行情。

好玩家前10月營收年增70.82%至3.26億元,創下歷史新高,11月單月亦成功轉盈;展望後市,好玩家總經理伊能輝預計,新遊戲上市效應將持續發酵,12月營收可期,全年有機會獲利。

好玩家11月受惠日系卡牌戰略手遊「戰舞姬」在日本上市,加上台灣也推出三國精緻卡牌遊戲「真殺」,兩大遊戲成功帶動11月轉虧為盈,營收3707萬元、獲利990萬元。

伊能輝說,好玩家目前擁有59款遊戲,今年已發行7款手遊,並有16款以上的遊戲開發計畫;2015年預計將推出75款遊戲,其中台灣約21款、泰國約17款、日本約4款、越南及柬埔寨約19款。
【聯合晚報╱記者鍾張涵/台北報導】2014.12.08 04:58 pm
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興櫃新星/好玩家(6473) 獲英特爾加持

亞洲遊戲發行商好玩家(6473)即將在下月登錄興櫃,並預計明年第4季掛牌上櫃。好玩家董事長何俊輝接受本報專訪時指出,公司已全面啟動海外擴張計畫,未來將於柬埔寨、日本設立分公司,同時積極與中國大陸營運商合作,積極擴大公司營運規模。

好玩家是國內目前唯一獲得英特爾創投、美商中經合集團及歐美募資的經緯創投等三大巨頭入股的國內遊戲公司,也是少數能在海外取得佳績的台灣遊戲業者,目前該公司旗下專屬的「GAMAGIC」遊戲平台註冊會員總數已超過2,400萬,營運遊戲數量超過42款,每年更與研發夥伴共同開數10款遊戲。

何俊輝指出,目前好玩家營運版圖包括台港澳、中國、星馬、越南、泰國、柬埔寨以及日本;其中,日本與東南亞市場則是公司最重要的海外市場,未來登錄興櫃,甚至上櫃後,將透過資本市場積極充實營運規模,並藉此吸引台灣遊戲人才。

日前好玩家已完成1.2億元現金增資,將發行普通股240萬股,每股面額50元,主要用途為充實營運資金,增資完成後資本額達1.17億元,而現增資金則將全數用擴大海外營運據點。

好玩家總經理伊能輝指出,目前國內其他遊戲營運商大多純代理模式引進產品,對於原廠的遊戲內容方向掌握不易;而好玩家則是選擇和遊戲開發商以「聯合開發」的商業模式,遊戲開發初期就和合作夥伴共同投入研發資金,因此能讓遊戲產品按照符合當地市場的內容開發,藉此降低市場風險,同時深化合作夥伴關係。
【經濟日報╱記者陳昱翔/台北報導】2014.11.24 03:35 am
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好玩家拓地盤 擁抱4支柱

遊戲營運公司好玩家(SNSplus)將於12月份登錄興櫃,該公司總經理伊能輝表示,去年度站穩泰國市場、今年深耕台灣,第4季將揮軍日本,明年規畫進軍越南,這四大市場為好玩家營收的四大支柱。
 
好玩家(SNSplus)是台灣少數有國際布局的遊戲公司,在2011年時獲得三家知名創投的投資,分別是英特爾投資(Intel Capital)、美商中經合及經緯創投等。
 
伊能輝表示,遊戲市場2~3年一小變、5年一大變,近2~3年來是手機遊戲市場的機會,展望未來則是智能電視所帶動的遊戲革命。
 
好玩家目前定位為遊戲營運公司,目前營運的遊戲包括有「龍飛鳳舞」及「戰舞姬」等產品。在研發方面則是採取與遊戲研發公司共同開發的模式,目前與8個遊戲開發團隊合作,研發團隊散布在台北、高雄、上海、深圳及泰國,研發類型包括有休閒遊戲、卡牌、動作格鬥等等,其中4個團隊獲好玩家投資。
 
好玩家目前在泰國市場頗有斬獲,遊戲會員達1,800萬,為當地前三大遊戲公司。好玩家目前的海外營收貢獻約占6成,其中有9成是來自於泰國市場,泰國市場最成功的遊戲為Happy Pig及德州撲克,至於日本市場將於今年第4季推出「戰舞姬」。
 
明年度將規畫前進越南。目前海外玩家還來自於柬埔寨、緬甸、印度、印尼、菲律賓等。該公司表示,Happy Pig將於今年推出手機版。

伊能輝透露,該公司也取得韓國近兩年最具期待度的大型萬人連線遊戲KUF2的代理權,預計明年第1季在泰國和柬埔寨上市。

伊能輝表示,站穩遊戲市場後,未來有機會再朝橫向發展,包括遊戲IP再發展成為動漫產品,或是遊戲IP戲劇化。好玩家今年與民視共同合作戲劇IP遊戲化,代表作品為「龍飛鳳舞」,為全台灣第一款台語遊戲產品,目前已經有100萬的用戶,成功開拓不少年紀稍長的玩家。

好玩家目前資本額為1.17億元,今年前10月營收為3.3億元,因為第3季投資進軍日本、越南及柬埔寨,因此,到10月為止,出現小虧損,但隨著產品在日本上市,預計第4季將轉虧為盈。
工商時報 記者何英煒/台北報導 2014-11-24 01:16
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